در بوت کمپ پایتون یاد میگیرید که پایتون برای شبکه دو سطح دسترسی به خدمات شبکه را فراهم میکند. در سطح پایین، شما میتوانید به پشتیبانی سوکت پایه در سیستم عملیاتی دسترسی داشته باشید، که به شما این امکان را میدهد تا مشتریان و سرورها را برای پروتکلهای اتصال محور و بدون اتصال اجرا کنید. سایت بامداد با یادگیری این زبان برنامه نویسی را برای شما فراهم کرده
علاوه بر این دوره آموزشی پایتون به شما درکی از برنامهنویسی Socket را با واژگان و مثالها میدهد. همراه با این، ماژول سوکت پایتون و روشهای سوکت پایتون را یاد خواهیم گرفت. آموزش پایتون را در بوت کمپ برنامه نویسی ما شروع کنید.
مهندسان شبکه و آموزش برنامه نویسی پایتون برای شبکه
برنامهنویسی برای مهندسین شبکه چه کار میتواند انجام دهد؟ اولین و مهمترین کاربردهای شبکههای ارتباطی عبارتند از:
- وظایف پیکربندی مجدد یا حتی عیبیابی مشکلات شبکه
- تغییرات گسترده (دستگاههای IOS)
- تعامل با api پلتفرمهای مدرن (VMware, Cisco APIC, F5, Arista, etc)
- استفاده از کتابخانههای اتوماسیون مانند : NAPALM, Netmiko, Exscript

آشنایی بیشتر با برنامه نویسی در بوت کمپ آموزش برنامه نویسی بامداد
متدهای برنامهنویسی شبکه در پایتون
جدول زیر، متدهای مهمی که در برنامه نویسی شبکه با پایتون استفاده میشوند را به شما معرفی میکند:
|
متدها |
توضیحات |
|
Bind |
وقتی که قصد دارید در برنامهنویسی شبکه، آی پی و پورت خود را تعریف کنید، میتوانید متد bind() را فراخوانی کنید. برای ارسال پورت در این متد، پورت مدنظر حتما باید آزاد باشد. |
| Listen |
گاهی اوقات ممکن است قصد داشته باشید برای کانکشنهای برقرار شده با سرور خود، محدودیتهایی را ایجاد کنید. متد listen() در اینجا به کمک شما آمده و سقف منابع سیستم شما را تعیین میکند. |
| Accept |
این متد وظیفه دارد که درخواستهای ارسال شده برای سرور را مدیریت و هندل کند. به این ترتیب، اگر درخواستی تایید شود، یک خروجی حاوی دو مقدار را برمیگرداند که مقدار اول یک شی کانکشن است که اتصال را برقرار کرده و مقدار دوم نیز تاپلی است که مشخصات کلاینت در آن ذکر شده است. |
|
Connect |
یکی از متدهای سمت کلاینت در آموزش پایتون برای شبکه است. هر زمان که کاربر نیاز داشته باشد که اتصالی را با سرور ایجاد کند، میتواند از این متد استفاده کند. |
|
Recv |
یکی از انواع اتصالاتی که در پایتون روی شبکه انجام میشود، اتصال TCP است. شما میتوانید متد recv را روی کانکشنی که ایجاد کردهاید فراخوانی کنید تا اطلاعات مربوط به این اتصال را برای شما بهعنوان خروجی نمایش دهد. |
| Send |
گاهی اوقات ممکن است نیاز داشته باشید بعد از ایجاد اتصال مدنظر، اطلاعات و دادههایی را ارسال کنید. در این شرایط متد send به کمک شما آمده و امکان ارسال اطلاعات و دادهها را برایتان فراهم میکند. ورودی این متد باید بهصورت بایت یا رمزگذاری شده باشد. |
| Recvfrom |
در صورتی که قصد داشته باشید از اتصال UDP استفاده کرده و دادههای مدنظرتان را ارسال کنید، برای اینکه پیغام مربوط به آن را دریافت کنید نیازمند اجرای این متد خواهید بود. |

سوکت چیست؟
سوکتها در واقع یک لینک ارتباطی دو طرفه در کانال هستند. سوکتها ممکن است با یک process ارتباط داشته باشند. که از طریق آنها برنامهها با هم ارتباط برقرار میکنند.
سوکت ممکن است روی تعدادی از انواع متفاوت کانال اجرا شود.

فریم ورک Tornado
فریم ورک Tornado یکی از کتابخانههای موجود برای برنامهنویسی شبکه در پایتون است. در دورهی آموزشی برنامه نویسی شبکه در پایتون درباره این کتابخانه توضیح داده میشود و نحوه استفاده از آن برای ساخت WebSockets نشان داده میشود.
پیشنهاد این مقاله: عملگرها در زبان پایتون
کتابخانههای Tornado
فریم ورک تحت وب پایتون Tornado است و کتابخانههای asynchronous دارد. Tornado از متد non-blocking در شبکه نیز استفاده میکند. این ویژگی برای long polling، سوکتهای وب و سایر اپلیکیشنهایی که اتصال طولانی مدت نیاز دارند، بسیار ایدهآل است.
این کتابخانهها کاربرد خاص, مانند ftp, http و غیره فراهم میکنند. برنامهریزی شبکه همیشه یک کار طاقتفرسا بوده است. اما با وجود این کتابخانههای برجسته و مستند در پایتون، برنامهریزی شبکه تجربهای لذت بخش میشود. قطعا به عنوان یک متخصص برای حرفه ای شدن به جدیدترین منابع آموزش پایتون نیاز دارید که ما برای شما فراهم کردیم.
اپلیکیشنهای تحت وب پایتون در آموزش برنامه نویسی پایتون برای شبکه
شما اپلیکیشنهایی را توسعه خواهید داد که شامل مشتریان api وب, مشتریان ایمیل, ssh و ftp هستند. این اپلیکیشنها از طریق فریم ورک اپلیکیشن وب موجود اجرا میشوند.

ویژگیها:
- تعامل با سرورهای کوچکتر شبکه با استفاده از پروتکلهای SSH, FTP, SNMP و LDAP .
- میتوانید معماری چند رشتهای و event-driven را برای برنامهنویسی سرورهای asynchronous طراحی کنید.
- مهارتهای برنامهنویسی پایتون خود را برای ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند شبکه باز کنید
پیشنهاد این مقاله: آموزش برنامه نویسی سی شارپ (#C) تحت وب
آموزش برنامه نویسی پایتون برای شبکه در یک دقیقه
آموزش برنامه نویسی پایتون برای شبکه پایتون دو سطح دسترسی به خدمات شبکه را فراهم میکند. با پایتون، ما میتوانیم به پشتیبانی سوکت یک سیستم عملیاتی دسترسی داشته باشیم. سوکتها در واقع یک لینک ارتباطی دو طرفه در کانال هستند. فریم ورک تحت وب پایتون Tornado است و کتابخانههای asynchronous دارد. این کتابخانهها کاربرد خاص, مانند ftp, http و غیره فراهم میکنند.


